游戏服务器受到攻击是开区者经常面对的问题。一般在游戏刚上线或者活跃度较高时,很容易成为攻击者的目标。为了追求利益,攻击者会利用大量僵尸计算机进行分布式拒绝服务(DDoS)和CC(连接数过多)攻击,导致游戏服务器瘫痪、网络延迟、玩家掉线等问题。那么当游戏服务器受到攻击时,我们该如何应对呢?以下是几种常见的攻击类型及其处理方法。
游戏服务器受到攻击后,需要多长时间才能恢复正常?如何进行防御?
1. DDoS攻击:DDoS攻击会让多台计算机联合起来向目标游戏服务器发送大量攻击流量。这种攻击会耗尽服务器资源,直接导致游戏服务器瘫痪,无法正常运行。
2. CC攻击:CC攻击是攻击者通过控制多个主机不断发送大量数据包给目标游戏服务器,以耗尽服务器资源,最终导致服务器崩溃。CC攻击可以隐藏真实源IP,不容易检测到异常流量,但可以阻断正常连接。这是许多攻击者常用的攻击手法之一。
3. SYN攻击:SYN攻击利用TCP协议的漏洞,通过发送大量的半连接请求消耗目标游戏服务器的CPU和内存资源,导致游戏网站运行缓慢,甚至引发网络堵塞和系统崩溃。SYN攻击非常简单实施,只要目标系统开启了TCP服务就可能受到攻击。除了影响主机,SYN攻击还可能对路由器、防火墙等网络系统造成威胁。
如果游戏服务器遭到黑客或攻击小组的攻击,不同的机房会采取不同的策略进行调整和封锁处理。一般来说,服务器会在2小时内解封,最迟不超过24小时。如果解封后仍然受到攻击,封锁时间可能会增加至24/48/72小时等。
具体的解封时间取决于服务提供商,不同的服务提供商有不同的解封时间。例如,阿里云的解封时间有不同的等级,L1用户的黑洞时间为40分钟。在阿里云服务器遭受DDoS攻击后,会在强制下线4个小时后恢复正常使用。如果是正常的服务器,在DDoS攻击停止后可以恢复正常运行。
1. 高防服务器:目前,高防服务器是游戏领域抵御DDoS攻击的常见方式之一。只要服务器的防护值在套餐范围内,就可以抵御攻击,而且价格相对较低,这是该方法的主要优势。如果遭受攻击,客户可以在凌晨时段完成服务器数据迁移,以尽量减少损失。可以先选择防御能力较低的服务器,待后续攻击增加时,再一键升级防御能力,非常方便。
2. 游游戏盾:市场上也有针对游戏服务器攻击情况专门开发的游戏盾,可以实现免疫攻击的效果。游戏盾通过封装登录器的方式隐藏真实IP,采用高防节点池和共享节点池的多节点显示,当节点受到攻击时可以无缝切换节点,玩家不会断线。它能够忽视任何网络攻击,并且价格相对较低。
3. 高防CDN加速:高防CDN加速具备抵御各种攻击的功能,因此对于解决游戏网站安全问题,添加CDN加速是不可或缺的。CDN加速不仅可以加速游戏网站的访问速度,还可以将所有域名和子域名都通过CDN进行解析,隐藏真实IP地址,保护网站的安全性。
需要注意的是,针对游戏服务器攻击的防御措施可能因不同的情况而异。在实际应对中,可以结合多种防御手段,并根据具体情况选择合适的方式来保护游戏服务器的安全。